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Les villes

Nous avons décidé de complexifier le système d'officialisation de ville afin de rendre plus intéressant et passionnant la fondation de ville.
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Nous rappelons qu 'une ville n'est pas forcé d'être officielle,
même si cela aura un impact sur son développement et ses avantages.
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Fonder une ville est un magnifique projet. Assurez-vous que le votre soit unique. N 'oubliez pas, une ville c'est avant tout un regroupement de joueur autour d' 'un objectif commun ! 
1. Définition ville
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[Qu'est-ce qu'une ville?]
Une ville est un regroupement de constructions diverses et de joueur dirigé par un ou deux maires. Elle peut faire partie d'une nation, ou être indépendante. Afin de bénéficier des avantages des paliers de villes il faut qu'elle sois officialisée.

[Pourquoi faire?]
L'entraide entre joueurs permet de réaliser des projets plus ambitieux et d'utiliser les meilleures compétences de chacun. 

2. Définition habitant
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[Qu'est-ce qu'un habitant?]

Joueur ayant une maison dans une ville et se déclarant au près du maire ou d'un membre du staff comme habitant officiel dans la dites ville. Il seras inscrit dans le registre de la ville.​

3.Rejoindre une ville
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[Comment devenir habitant? ]

Tout le monde peut être habitant d'une ville, pour cela il suffit de rejoindre une ville et de respecter les conditions suivante:
- Il faut posséder une maison dans la ville (voir Maison)
- On ne peu pas habiter dans plus de 2 villes. officiellement inscrit sur le registre, rien ne vous empêche de posséder une maison dans d'autre ville, voir une base ou même de participer au développement d'autre villes.
- Vous pouvez quitter une ville et être retirer de ces habitants en faisant une demande au staff, au maire
- Si vous êtes inactif plus de 3 mois vous perdrez le statut d'habitant dans toutes les villes.

- Un SDF ne peu pas être habitant de ville.

- Un maire peu vous renvoyer d'une ville.

 

Interdiction de détruire les ressources d'un joueur inactif ou renvoyé. Il faut rendre les biens au joueur. Si celui-ci ne vient pas les chercher ou est inactif, faite une demande au staff. Nous viendrons schématiser les ressources et autre objet appartenant à l'ancien propriétaire. Nous pourrons également aider au nettoyage.

Si vous souhaitez récupéré un bien ou des ressources vous appartenant, contacter le staff.

4.Fonder une ville
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[Projet de fonder une ville]
Vous n'avez encore rien fait et avait pour projet de créer votre ville? Commencer par vous renseigner si le thême de votre ville n'est pas déjà présent sur le serveur. 

Si votre thème est inédit => Créer une ville hors nation

Si votre thème est déjà présent sur le serveur => Créer une ville dans une nation

4-1.hors nation
4.1

Première étape :

Il est obligatoire de construire UNE maison et UN bâtiment représentant cette future ville. Le but n'étant pas de vous faire construire une ville pour rien. 

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Seconde étape :

Contactez les membres du staff afin de présenter le projet (thème, histoire, idée de développement ou simplement idée rp etc…) 

Le staff viendra voir cette présentation et pourra donner l'accord ou non du projet.

Si la ville ressemble à un thème déjà existant le projet sera refusé.

Si le projet est rejeté, la ville ne pourras être officialisée ( ce qui n’empêche pas sa construction et développement à part) 

 

Troisième étape :

Bâtir la ville pour atteindre les critères nécessaire à son officialisation.

4-2.dans nation
4.2

Première étape : Via discord contacter la nation pour leur exposé le projet, le mieux étant de leur montrer un exemple de construction.

Deuxième étape : Le staff vérifie que la « nouvelle ville » ne diverge pas trop du thème de la nation et donne feu vert #LaPatteDeLExpert.

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Troisième étape :Bâtir la ville pour atteindre les critères nécessaire à son officialisation.

5.Les paliers
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Palier 0 – Le projet doit être ou a été validé par le staff. Pour l’heure vous n’avez pas encore le rang officiel de ville

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Palier 1 – La ville est officiellement créée car elle respecte les conditions.

Vous obtenez un logo sur la dynamap, une région immunisé au explosion de creeper et au grief d’enderman, le droit de créer des shopkeepers et un message d’entrée et de sortie de la ville. Un petit portail affecté par le staff au spawn.

 

Palier 2 – La ville s’agrandit : 10 habitants – 8 habitations distinctes - 5 bâtiments spéciaux

Vous obtenez une protection contre le spawn de mob (sauf phantom), un portail personnalisable de tp au spawn et une région pour un hameau.

 

Palier 3 -La ville s’agrandit : 15 habitants – 13 habitations distinctes - 8 bâtiments spéciaux - Avoir un background sur l’histoire de la ville 

Vous obtenez une protection contre le spawn de phantom, une fiche complète de la ville sur le site et une région pour deux hameaux.

 

Palier 4 - La ville s’agrandit : 25 habitants - 20 habitations distinctes - 10 bâtiments spéciaux

Vous obtenez une région pour trois hameaux et un spawner au choix : (Creeper, Enderman, Zombie, Squelette, Pigzombie, Blaze, Araignée) ( idée : Tunique personnalisé pour les habitants)*

6.Les citées perdues
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Les citées perdues sont d'ancienne ville étant retombée au palier 0. Elles perdent leur avantage et ses habitants. Seul une protection reste pour éviter les pillages et la destruction. A tout moment ses villes peuvent renaître de leur cendre... tout dépend de leur habitant et de leur maire.

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7.Formulaire

Les demandes d'officialisation de ville s'effectue en ligne sur le site Advance Neolithic. En attendant la fin de son développement vous pouvez effectuer la demande par mp via discord.

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8.Les bâtiments

Il est essentiel de définir ce qu'est un bâtiment. Ils sont utile pour obtenir de nouveaux paliers.

8-1.Maison
8.1

Une maison est un bâtiment où loge un habitant.  Une maison ne peu être ni un bâtiment spécial, ni un monument, ni une merveille

Une maison doit posséder au minimum:

- Un lit

- Une table de craft

- Un four                       

 - Un coffre

- Une porte

- Une boîte au lettre

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Les conditions sont négociable en fonction de la ville ( par exemple: les fenêtres pour des maisons sous terre ... ).

8-2. Bâtiment spéciaux
8.2

Un bâtiment spécial, et une structure hors maison, mairie, monument ou merveille. Cela peu être une décoration, un jardin, un bâtiment. Cela reste assez suggestif au regard du staff. Chaque bâtiment spécial rapporte 1 point de bâtiment spéciaux. 

8-3. Mairie
8.3

La mairie doit posséder le registre accessible à tous, contenant le pseudo de chaque habitant et du maire. Il dois également préciser s'il est différent du maire, le représentant de la ville au près du conseil de ça nation. La mairie ne peu faire partie des bâtiments spéciaux.

8-4. Monument et Merveille
8.4

Un bâtiment spécial peu évoluer en monument ou merveille dès que la ville à atteint le palier de niveau 2. 

La démarche :

Pour cela, le maire de la ville doit poster une image et une description/histoire de ce bâtiment avec la mention [ MONUMENT] @membredustaff.

Pour que ce bâtiment devienne une merveille il faut que ce message recueilli 30 signatures de joueurs différent via la réaction :check:. Une fois le taux de vote atteints notifier le staff pour confirmer e validée la donnée.

Si ce même message ou un autre ayant les même mentions atteins 60 signatures, le Monument deviendra une Merveille.

Bonus:

Un monument vaut 2 points de bâtiment spéciaux.

Une merveille vaut 4 points de bâtiment spéciaux.

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A savoir:

Il n'y a pas de durée pour obtenir les signatures.

Du moment où la signature provient d'un joueur ayant la notion membre suffit pour validé une signature. Créer un faux compte discord ne sert donc à rien. Les SDF ne seront pas comptés également. Si le signataire et inactif depuis longtemps, sa signature reste valable.

Le statu de Monument et Merveille se conservent à vie.

9. Les hameaux
9

Un hameau, c'est un quartier détaché d'une ville officielle ayant atteint le pallier 2. Il faut au moins 1 bâtiment, ne pas être trop éloigner de la ville "mère" ni trop proche. Un hameau bénéficie des mêmes protection que sa ville mère.

Un habitant du hameau seras compté s'il ne l'est pas déjà, comme habitant de la ville mère. Les points de bâtiments spéciaux sont incorporé au points de la ville "mère".

Il est possible à un hameau de devenir une ville indépendante à part entière de l'ex ville "mère". Un maire peu décider d'ajouter ou retirer le statu d'hameau "officiel" à un quartier.

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