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Création d'une ville

Attention les règles vont être légèrement modifiées, suivre les actualités du discord pour + d'infos

♦ Introduction
[Qu'est-ce qu'une ville?]
- Une ville est un regroupement de constructions diverses faites et dirigées par un groupe de joueurs.

[Pourquoi faire?]
- L'entraide entre joueurs permet de réaliser des projets plus ambitieux et d'utiliser les meilleures compétences de chacun.

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♦ Habitant
- Tout le monde peut être habitant d'une ville
- Pour devenir habitant il faut posséder une maison dans la ville (voir Maison)
- Chaque joueur ne peu être habitant de plus de 3 villes (5 si donateur)
- Vous pouvez quitter une ville et être retirer de ces habitants en faisant une demande au staff
- Si vous êtes inactif plus de 3 mois vous perdrez le statut d'habitant dans toutes les villes.

 

Interdiction de détruire les ressources d'un joueur inactif. Le staff viendras au besoin et sur demande du maire, schématiser les ressources et supprimer si le maire en fait le désire les coffres, et autre objet appartenant à l'ancien propriétaire.

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♦ Maison
Doit possédé et être posé par le joueur souhaitant devenir habitant:
- Un lit
- Une table de craft
- Un four
- Une table + chaise(s)
- Une fenêtre
- Une porte
- Une boite au lettre
- Un coffre

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♦ Fonder une ville


[Étape 1 : Où la faire]
- Le centre de la ville doit se trouver à 1 000 de la capitale au minimum lors de sa création
- Le centre de la ville doit se trouver à 1 000 blocs de toutes autres villes au minimum

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[Étape 2 : La concevoir]
- Poser un bloc de diamant qui servira de totem qui définira le centre de la ville. (le centre représentera l'endroit où la ville a commencé à être fondée, par la suite il se peut que ce ne soit pas le centre "géographique" dépendant de l'agrandissement de la ville)
- Un totem doit être accessible par tous (pouvoir se mettre dessus, debout et en vie) pour pouvoir obtenir les coordonnées du centre de votre ville.
NOTE: L'emplacement de votre totem ne pourra plus être modifié après la validation de votre ville par le staff

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[Étape 3 : L'officialiser]
- Avoir 5 habitants (voir condition 'Habitant')
- Avoir un accès au nether (chemin)
- Avoir une mairie
- Avoir un thème
- Avoir un nom
- Avoir une description de votre ville
- Faire une demande au staff (voir étape 4)
- Avoir un livre de référencement de ses habitants (à mettre à jour régulièrement une fois la ville créée)

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[Étape 4 : Déposer une demande au staff]
- Toutes les conditions de l'étape 3 doivent être complétées
- Envoyer un mail à l'adresse: neolithic.minecraft@outlook.fr ou un mp discord à un Administrateur/Fondateur du staff contenant :
    - tous les critères de l'étape 3 (nom, thème, pseudo des habitants, etc)
    - les coordonnées de votre ville
    - des screenshots de votre ville

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[Étape 5 : Ville validée]
- Votre demande sera publiée dans le salon du staff
- La réponse sera donnée dans les 2 jours
- Le staff remplacera le bloc de diamant du totem par un bloc de bedrock

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♦ Avantages ville

Les avantages de villes se gagnent par palier en fonction du nombre d'habitants dans la ville.
On perd des avantages si le nombre d'habitants de la ville tombe au palier inférieur.

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[Palier 0] (0 habitant)
La ville n'est pas encore fondée, n'existe plus ou le nombre d'habitants est tombé inférieur à 5.
Votre ville perd son statut officiel, son portail et sa région. Seuls les minijeux seront conservés.

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[Palier 1] (5 habitants)
Vous venez de fonder votre ville.
- Un portail par défaut vous est attribué (Il se situe sur les balcons de la salle de portails)
Celui-ci ne peut être décoré que par des panneaux et une banderole.
- un salon discord
- Une région avec : 
• Anti-destruction de bloc par les creepers, wither ou endermans

• Anti-spawn: creeper, phantom, pillager
• Un message d'entrée et sortie
• Protection contre le feu, tnt, lave, explosion
• Possibilité de poser des shopkeepers


[Palier 2] (10 habitants)
Vous commencez à avoir une ville dynamique. Vous pouvez avoir :
- Un portail personnalisé (en bas de la salle des portails)
- Un mini-jeu (voir mini-jeu)
- avoir une icône sur la dynmap

- Ajout des flags avec :

• Anti spawn : creeper, phantom, enderman

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[Palier 3] (15 habitants)

- 1 tête pour chaque habitant
- Ajout à la région:
• Protection contre le spawn de mobs


[Palier 4] (20 habitants)
- 1 spawner voir avec le staff pour plus de précision

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[Palier 5] (xx habitants)
- à venir

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♦ Mini jeu

Pour expliquer ce qu'est ce bonus, on peut prendre l'exemple d'une arène.

Vous avez fabriqué une arène et vous avez besoin de commande bloc pour automatiser votre jeu.

Préparer vos commandes et contacter le staff pour qu'il vous ajoute les commandes blocs et, ou région qu'il faut.

Un mini jeu, ne peut pas faire rapporter via un commande bloc une ressource quel-qu'elle soit.

Un mini jeu peut être signalé par la dynmap via un icone.

Le staff se réserve le droit de refuser et de fixer les limites en fonction du projet.

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*Possibilité de subir des changements (Ajout,suppression, modification des avantages) ! Un avantage gagné ne sera pas perdu s'il y a des modifications dans le futur.
 

Mini Jeu
Maison ville
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